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列举Xbox Series X技术创新定义次世代游戏主机

发布日期:2021-11-25 13:28   来源:未知   阅读:

  对于支持低延迟模式的显示设备,ALLM 允许 Xbox Series X 自动调整为低延迟模式。该功能已在本世代的 Xbox One 家族上实现。

  该技术为光线、阴影、反射,以及更真实的立体空间音效提供助益。光线追踪让开发者创造出更多符合物理世界的游戏画面。该技术基于 Xbox Series X 内部独特定制的 GPU,由 DirectX Raytracing 接口原班人马开发。开发者可以为游戏带来声光两方面的沉浸体验。

  通过对屏幕画面划分重要性而进行分级渲染,在玩家无法察觉到画面质量变化的同时,提高 GPU 效率,降低开发者工作量。

  AMD 最新一代的图形架构,提供了显著的性能和效率提升,以及次世代图形功能,例如硬件加速光线追踪和可变速率着色。

  用了 Xbox Series X 开发套件制作的游戏都将从其独特的能力中获益。包括为次世代打造的原生游戏,以及本世代游戏的重构级移植作品。会带来空前的加载速度、画面、响应时间和最高 120fps 的帧数。

  平行冷却系统是为了配合采用了独特的垂直设计的 Xbox Series X 而开发的创新冷却系统。为其带来四倍于 Xbox One X 处理性能的同时,提供最安静最高效的散热方式。

  HDMI 2.1 标准带来的显示同步技术,通过将显示设备的刷新率和 Xbox Series X 的游戏帧数进行实时同步,消除画面撕裂,增加流畅度并减少延迟。微软与主流 TV 厂商合作开发了这一功能,确保显示设备产业已为 Xbox Series X 做好准备。

  与存储厂商希捷合作研发的定制存储解决方案。这种存储卡提供和内部固态硬盘相同的速度和功能。老游戏仍然可以通过 USB 3.2 接口外接硬盘进行游戏,但无法享受到 Xbox 高速架构 的效果和速度。次世代游戏能否通过外接硬盘进行游戏有待确认。

  让开发者可以突破传统的 60 帧上限,为快节奏游戏带来更加精准的操控并提高真实感。